О компании

ООО «Свифтсэнд» является разработчиком нового поколения программных продуктов в игровой индустрии. В компании работают специалисты с многолетним опытом и уникальной квалификацией в сфере создания игр. Цели компании — мир в sandbox играх не предопределен или слабо предопределен (зачастую сгенерирован самой игрой) и игрок может влиять на все или почти все его аспекты, начиная от живущих в нем существ и заканчивая непосредственно самим миром — поверхностью и внутренностью земли, объектами, деревьями, водой и так далее.

Создание такого рода игр является сложной технической задачей, поскольку изменяемость всего требует множества дополнительных алгоритмов, реализации и технологий. В то время как у «простых» игр с их статичным миром эта задача не стоит в принципе. Мы создали стек технологий, алгоритмов и решений, используя которые разработчики смогут избежать реализации логики «изменяемости всего» и заниматься непосредственно реализацией своей идеи игры, собственных механик, сценария и так далее.

Логотип компании

Участник «Сколково» с 2016 года.

Наши разработки

«Quicksand Game Engine» представляет собой игровой «движок», позволяющий быстро и легко создавать реалистичные игровые миры, действующие по игровому принципу «Sandbox». Основное конкурентное преимущество «Quicksand» в том, что он изначально смоделирован для разработчиков игр в жанре sandbox. Наш игровой «движок», кроме стандартных задач других игровых движков (рендер, инструментарий, модульность), позволяет быстро и легко создавать реалистичные игровые миры, действующие по игровому принципу sandbox.

Аналогичных решений для данной ниши в мире не представлено. Имеющиеся движки не специализированы и требуют от разработчиков существенно больших затрат времени и ресурсов для создания sandbox-игры. Таким образом, «Quicksand» — новое поколение middleware программных продуктов в индустрии игр.